Patching Live Builds

更新されたアーティファクトを追加レビューを行うことなく公開する

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概要

レビュー プロセス を実施して Live サンドボックス にすでにプッシュしたエンティティを更新しなければならない場合があります。エンティティとは、アーティファクトやオファーなど、製品のストア プレゼンスを構成する個々のコンポーネントです。このプロセスを合理化するため、一部のタイプの更新は、レビューのために製品を再送信する必要なく、実行できます。

注: アーティファクトに関連付けられているプラットフォームを削除、追加、または変更した場合は、レビューを受けるためにそのアーティファクトを再送信する必要があります。

レビューを行うことなく 1 つまたは複数のアーティファクトを公開する

アーティファクトにレビューを実施することなく公開すると、そのアーティファクトは Stage サンドボックスを経由しないで、直接 Dev サンドボックスから Live サンドボックスに移動します。このプロセスを使用して複数のアーティファクトを同時に昇格させることができます。なお、この方法でアーティファクトを更新した場合、Stage サンドボックスにある該当するアーティファクトは更新されません。

レビューを行うことなくアーティファクトを公開するには、次の条件を満たしている必要があります。

以上の基準を満たしている場合に、レビューを行うことなく 1 つまたは複数のアーティファクトを公開するには、次の手順を実行します。

  1. デベロッパー ポータルで、[Your Product (製品)] > [Epic Games Store (Epic Games ストア)] > [Artifacts and Binaries (アーティファクトおよびバイナリ)] の順に移動します。
  2. Live に昇格させたいアーティファクトの横にあるチェックボックスをオンにします。
    • :昇格させることができるのは、Ready for Stage ステータスを持つアーティファクトのみです。選択したアーティファクトがこのステータスでない場合は、次のステップのボタンは無効になっています。
  3. [Push to Live (ライブにプッシュ)] をクリックします。

このプロセスが完了したら、Live サンドボックスでアーティファクトを確認すると、アーティファクトが問題なく更新されたことを確認することができます。

  1. デベロッパー ポータルで、[Your Product] > [Epic Games Store] > [Artifacts and Binaries] の順に移動します。
  2. [Sandbox (サンドボックス)] オプションの行で、[Live] を選択します。
  3. リストで変更されたアーティファクトを特定します。次に、メニュー (...) アイコン をクリックし、[Manage Artifact (アーティファクトを管理)] を選択して、その詳細を確認します。

ライブ オファーの日付を更新する

リリース スケジュールの変更に対応する必要がある場合など、ライブに移行済みの製品のオファー日を更新する必要がある場合があります。詳細については、「オファーを管理する」を参照してください。