ソーシャル オーバーレイはゲームに統合可能なパネルで、プレイヤーはこれを通じて自身の実績やフレンドを確認したり、他のプレイヤーのゲームに参加するための招待や、フレンドとして追加するための招待を送受信したりできます。プレイヤーは Epic Games Launcher からソーシャル オーバーレイを開く こともできます。
プレイヤーは、次のショートカットを押すことでゲーム内でソーシャル オーバーレイを表示できます。
- Windows PC (デフォルト):Shift + F3
- Nintendo Switch (推奨):マイナス ボタン
- PlayStation 4、PlayStation 5 (推奨):タッチパッド
- Xbox One、Xbox Series (推奨):ビュー ボタン
プレイヤーはデフォルト の Windows ショートカット (Shift + F3) を使用するか、これを異なるショートカットに変更することができます。ゲームをコンソールでリリースする場合は、このショートカットを設定する必要があります。当社では、上記のショートカットを推奨しています。
ソーシャル オーバーレイのショートカットを定義する方法については、「ショートカットの設定方法」を参照してください。
プレイヤーは、次のアイコンを使って Epic Games Launcher からソーシャル オーバーレイを開くこともできます。
ソーシャル オーバーレイはゲーム上のレイヤーとしてプレイヤーに表示されます。コンソールのコントローラーや Windows PC のキーボードを使ったプレイヤーによる入力は、ゲームではなくソーシャル オーバーレイに適用されます。
ソーシャル オーバーレイには [フレンド]、[フレンドを追加する]、[実績]、[設定] の 4 つのタブが含まれています。これらのタブを通じて、プレイヤーは以下の操作を行うことができます。
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フレンド
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自身のフレンドのリストを表示する。
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フレンドの詳細なプロフィール (フレンドがプレイしているゲームなど) を表示する。
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ゲームに参加するための招待をフレンドに送信する。
詳細については、以下のドキュメントを参照してください。
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フレンドを追加する
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新しいフレンドを追加するための招待を送信する。
[フレンドを追加する] タブの詳細については、「ソーシャル オーバーレイの各タブ:フレンド」ドキュメントを参照してください。
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実績
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ゲームの実績のリストと、コンプリートに向けたそれぞれの進展を表示する。
注: このタブがプレイヤーに表示されるのは、ゲームで Epic Online Servicesの実績か Epic Online Servicesの実績のいずれかが有効になっている場合のみです。
詳細については、以下のドキュメントを参照してください。
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設定
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通知とフレンド リクエストを受信するかどうかを選択する。
[設定] タブの詳細については、「ソーシャル オーバーレイの各タブ:設定」ドキュメントを参照してください。
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ゲームにソーシャル オーバーレイを統合すると、ソーシャル オーバーレイが表示されているか非表示かにかかわらず、プレイヤーは通知ポップアップも受け取ります。これらの通知により、プレイヤーはゲームやフレンドの招待を受け取ったことや、実績をコンプリートしたことを知ることができます。
詳細については、以下のドキュメントを参照してください。
ソーシャル オーバーレイをゲームに追加するにはどうすればよいですか?
ゲームにソーシャル オーバーレイを統合したり、プレイヤーが Epic Games Launcher からソーシャル オーバーレイを開いてゲームに参加できるようにしたりする場合は、EOS SDK を使用する必要があります。EOS SDK をゲームに統合する方法の詳細については、「SDK との統合」を参照してください。
ソーシャル オーバーレイではどのインターフェースを使用できますか?
EOS SDK をゲームに統合する際は、以下のインターフェースを使ってソーシャル オーバーレイを操作することができます。
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Custom Invites インターフェース
プレイヤーがゲーム参加の招待を送受信するためのシステムをすでにゲーム内で使用している場合は、ソーシャル オーバーレイで Custom Invites インターフェースを使用できます。これにより、プレイヤーはソーシャル オーバーレイを使ってそのシステムで通知を送受信できるようになります。
Custom Invites インターフェースの詳細については、「Custom Invites インターフェース」ドキュメントを参照してください。
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UI インターフェース
独自のカスタム オーバーレイ パネルを表示するには、UI インターフェースを使用します。
UI インターフェースの詳細については、「UI インターフェース」ドキュメントを参照してください。
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Lobbies インターフェース、Sessions インターフェース、クロスプレイ
Lobbies インターフェースまたは Sessions インターフェースを使用すると、プレイヤー間の永続的なつながりを確立して、ソーシャル オーバーレイが統合されたオンライン ゲームを管理できます。さらに、ゲームにクロスプレイを統合すると、Epic アカウントを持つプレイヤーは、ロビーまたはセッションに参加するための招待をプラットフォームを越えて送受信することができます。
詳細については、以下のドキュメントを参照してください。
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Platform インターフェース
このインターフェースをそれぞれのプラットフォーム (モバイル、コンソール、PC) で使用してそれらを統合することで、プレイヤーは当該のプラットフォームの通知システムを使ってゲーム招待を送信、受信、表示することができます。また、これにより、当該のプラットフォームのユーザー インターフェースを使って通知を表示して、そのプラットフォームからの、Epic アカウントを持つフレンドをソーシャル オーバーレイに含めることができます。
詳細については、以下のドキュメントを参照してください。
- EOS のプラットフォーム実装:各 Platform インターフェースについての詳細が含まれます。
- ソーシャル オーバーレイの各タブ:フレンド:[フレンド] タブの詳細が含まれます。
- クロスプレイ向けソーシャル オーバーレイ:Epic Games アカウントとネイティブ招待を使用して、複数のプラットフォームでソーシャル オーバーレイを使用する方法の詳細が含まれます。
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Friends インターフェース
Friends インターフェースを使用すると、プレイヤーはフレンド招待を送受信するといったフレンドとのやり取りに、ゲームのユーザー インターフェースを使用できるようになります。Friends インターフェースでプレイヤーのフレンドの詳細を変更すると、そのプレイヤーにはソーシャル オーバーレイでも同じ詳細が表示されます。
詳細については、「Friends インターフェース」ドキュメントを参照してください。