Developer Portal は、Epic デベロッパー リソースである Epic Games Store と Epic Online Services (EOS) を使用してゲームをセットアップおよび構成するためのブラウザー ベースのツールです。
注記: Epic Games Developer Portal (以下 「Developer Portal」) は、 Kids Web Services (KWS) の設定サポートは提供しません。
デベロッパーリソースに関する詳細は以下のドキュメントを参照してください。
Developer Portal にサインアップしてアカウントを作成すると、製品の管理、サービスの構成、ID プロバイダと利用可能なプラットフォームの設定を定義できます。 Developer Portal では、 ゲーム情報の更新、プレイヤーのサポート、ゲームのファイナンス、使用レポートやその他の統計情報の提供を行うことができます。
アカウントの作成
アカウントを作成するには、Develper Portal Web サイト dev.epicgames/portal にアクセスし、指示に従ってサインインします。
組織とゲーム
Developer Portal では、EOS エコシステムの階層的アプローチを使用して組織とゲームデータを管理します (ゲームは Developer Portal では「製品」と呼ばれます)。階層化の概要は以下のとおりです。
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組織 はすべての情報を包括し、具体的にはゲーム スタジオやパブリッシャーなど人々のチームのことを表します。
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製品 組織の中に複数の製品をもつことができます。各製品は、EOS に登録されたゲームまたはソフトウェア製品です。すべての製品には、本番環境用のパブリック サンドボックスが 1 つ割り当てられます。
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サンドボックス 製品ごとに複数のサンドボックスを持つことができます。これらは、ストア関連情報、mod コンフィギュレーション、およびゲームの特定の展開のエントリを含むゲームの高レベルの配布環境を可能にします。
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デプロイメント は、ロック解除されたアチーブメントやマッチメイキング バックエンドで進行中のマッチなど、すべてのゲームプレイとプレイヤー データを含む製品サンドボックス用のディストリビューションです。 複数のデプロイメントを使用して、本番環境用と内部プレイテスト用の製品を区別することができます。
以下はその例です。
- Organization:
Epic Games
- Product:
Jazz Jackrabbit
- Sandbox:
Development
- Deployment:
DevGame01
- Deployment:
- Sandbox:
Staging
- Deployment:
QATestGame01
- Deployment:
AlphaGame
- Deployment:
BetaGame
- Deployment:
- Sandbox:
Live
- Deployment:
LiveGame
- Deployment:
- Sandbox:
- Product:
詳細については、以下の Developer Portal ドキュメントをご覧ください。
Developer Portal について
- EOS データ権限サービス
アカウント リンク、ユーザー データ リクエスト、ユーザー データ削除
- 組織
Developer Portal における組織管理ツールの概要です。
- 製品、サンドボックス、およびデプロイメント ID
Developer Portal における製品管理ツールの概要です。
- クライアント資格情報とクライアント ポリシーの管理
EOS 環境におけるクライアント資格情報を管理します。
- ID プロバイダの管理
Developer Portal でのプレイヤー ID 管理の概要について説明します。
- チケット システム
自動的に生成され、事前に割り当てられたメール アドレスとパブリック Web API キーを使用して、製品のサポートを提供します。